Regulations

 

1. Funny Eberron Regulation

2. DD 4th Regulation

3. Classic DD Regulation

4. Old Eberron Regulation

 

1.Funny Eberron Regulation
『冒険だけじゃなく、一風変わった事もやってみたい!』というDM発想から生まれたセッションです。

 

Regulation》規定

 

 1.使用ルール

   

1-1基本:DD3.5−全てのルールセット

1-2世界:EBBERON関連本−他の世界本は不可

 

 2.特別ルール、禁止事項

    

2-1 PC:いくつかの指定事項あり

    所持金、身分証関連アイテム、スキル、欠席、途中参加、売買、種族限定、テンプレート、所属等

    ・・・詳細は下記参照

2-2 不在処理:欠席、途中参加者の経験値は最低参加者と同値とする・・・詳細は下記参照

2-3 売買25gp以下コモンアイテムは転売不可 ・・・詳細は下記参照

2-4 再訓練等3Lev以下では無条件再訓練可能 ・・・詳細は下記参照

 

 3.その他注意事項

 

3-1 Regulationは無関係

        ルール通りですので「ドラゴンマーク優遇」「アクションポイントリセット」はありません。

3-2 特に指定はありませんが、能力値は以下で決定のようです

能力値32pointbyDMG,p165:能力値購入-参照)、固定HPDMG,p195参照)

 

 

4. 以下、誤解の無い様に解説文を全転記

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基本1PL1PC/場合によってサブPC1人所持OK
PC
作成時、DD3.5エベロン世界の限定された設定でキャラ作成
 スタートは999年元旦
 シャーンのモルグレイブ大学卒業の大学所属研究生兼初めての冒険をする冒険者の設定
 卒業生なので年齢は20歳以上。上限はナシ。家庭持ちもアリ。
 …PC作成時必ず決めておいていただく項目(出身地/家族について/いずれかの市民権のあるなし/大学の卒業学科/卒業学科に入った理由/現所属研究室/等:後日変更不可部分)アリ
  だいたいの整合性が取れていれば設定項目は自由
 …PC作成時に卒業学科に関わる知識どれか1つ及び卒業学科に関わる製作・職能・芸能・言語技能のうちどれか1つを選択し、常にクラス技能に含める。後日変更不可。
 …PC作成時必ず卒業学科に関わる知識1レベルおよび卒業学科に関わる製作・職能・芸能どれか1レベルを取得(クラスでの初期取得技能コストに含める)
 …PC作成時に卒業学科関連言語(ない場合は竜語かコーヴェアで一般的な会話言語)1つコストなしで取得
 初期PCたちはシャーンで家族と同居でない限り、大学を囲む塔の賃貸寮に住居を持っている/当月分の家賃払込済/月末に大学へ口座払い
  個人(家賃2gp/)か誰か(PC同士でも可)とルームシェア(家賃3gp/)かはPL判断/家賃はDM決定/後日高級賃貸・購入住宅へ引っ越しは可
 …PCたちは全員個々に住居賃貸費とは別にPCレベル×10gpを毎月の月末に次月の基本生活費として所持金から差引く
  これでシャーンでの生活にかかる最低限の費用を賄っているとする(食費や雑貨品など)
 …PCたちは自分の部屋にすでにある生活必需品を費用負担なしで冒険に持ち出すことができる
  例:羊皮紙数枚、ペンとインク、毛布、マグカップ、まくら、予備の服、呪文書、研究科目で使う魔法の品以外の物(昆虫専門なら捕虫網や虫かご等)など(DM相談/後日明記)
  自室照明のエヴァーブライトランタンは持ち出し不可(大抵壁や天井に据置型仕様のため)
  目安はおおむね15sp程度までの一般的な生活に必要なものは持ち出し可能ってとこ
 …PCは大学教授のいずれか(PL宣言によりDMと相談)とコネを持つ
モルグレイブ大学はありとあらゆる学科があるので学術だけでなく軍事関係もOK
基本的にPCが持っているだろうと思われる基礎知識(大学の地理等)DM判断で行使

PC作成ルール
1
レベルで初期作成
 レベル調整値のあるPCは最初から使用可能。その場合のPTレベル算出時および獲得経験値は、それぞれ有効キャラクターレベルのPCとして計算する。
《経験値システムの改定》
 新規参加処理
  新規参加者の経験値は基本的にPTメンバー内『最低者』と同じとする
  新規参加者の初期所持金額は各当レベル標準所持金額
《初期所持金額》
  初期所持金額は基本ルルブ記載ダイス目最大で決定(クラスによって差は出ます)
  加えてDMより全員一律な支給品あり
  今のところ「身分証明書」「旅行者許可書」「報復許可書(貸与)」「個人名義の信用状」を予定

>セッション欠席処理
  獲得金額は、欠席したセッションでの獲得金額と同額
  セッションに参加していないPCはアイテム分配対象から外す
  獲得経験値はセッション出席PCのうち一番獲得した経験値が低いPCと同じ値

>所持品売買
  冒険獲得品の売却価格は半値/宝石・宝飾品・美術品は満額取引とする
  宝石・宝飾品・美術品と魔法の物品を除いた一つ25gp未満の市販価格の物は売れない
  ゼンドリック関連の品は75%価格で大学が買取

>ルールについて
 ルールは基本はコアルルブおよびワールド本(erattaFAQによる上書き)準拠
 使うルルブは制限なし
 属性もすべてアリ/ただしPTにとけこめるように設定すること
 種族・クラスのハウスルールによる調整はなし(一部例外アリ)
 ワールド本による非推奨種族、ゴブリン・ホブゴブリン・オーク・バグベア・コボルト・ミノタウロス・ハーフジャイアントを除くECS1123pに独立した記載項目のない種族は禁止
 亜種は選択可能
  初期条件で大学にほとんどいそうもないから
 ハーフセレスチャル・ハーフフィーンドのテンプレートはOK
  レベル調整値は両方とも一律+4とする(MM1準拠)

いくつかレスにFAQありますので読んでみてくださいね。

なお、レベル3になるまでは、技能や特技の修正は無コストで可能とします。
やってみなければわからない部分もありますから。

要は「好きなようにガチでもなんでもPCを組んで後付説明をすればいい」ということです。
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