EBERRON Guideline
これはRegulationの細則等を示すものである。 作成》《怒涛の行動》《知識への献身》は保留

 

 

Guideline》細則・解説

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ECS                            :エベロンワールドガイド

エベロン関連特技  :エベロン関連サプリ記載の特技

DM                             :ドラゴンマーク

 

★種族選択

 

・基本的にルール上許容された種族から選択可能

(ルール上許容種族=PC種族、L.A.(レベル調整)のあるモンスター種族)

・種族テンプレート等を使用する際はDMPT参加メンバーと要相談2011.6.26決定)

・エベロン非推奨種族は基本NG(ドラゴン、サファギン、ドラウ)

(例外:ドラウ:エベロン非推奨種族だが(迫害等デメリットを承知の上で)選択は可能)

 

 

 

 ★特別種族ボーナス

 

《固定型種族ボーナス》

F1.全種族共通@     :技能への種族ボーナス2倍 

F2.全種族共通A     :前提を満たすエベロン関連特技1個取得

F3.種族別ボーナス :各種族は以下に該当する全ボーナスを得る

人間      :ECS24pの出身地技能の全てをクラス技能とする(*末記:補足資料参照2011.4.24新設)

エルフ     :《呪文破り》、《追加HP》、《魔法の才》

ドワーフ    :《交渉人》、《探偵》、《高速装填》

ハーフエルフ  :レベル毎技能ポイント1点(Humanと同じ)、《技能熟練:任意》、《追加HP

ハーフオーク  :レベル毎技能ポイント1点(Humanと同じ)、《持久力》、《不屈の闘志》

ハーフリング  :移動速度30フィート、《隠密》、《軽業師》

ノーム     :《呪文熟練:幻術》、《魔法の才》、《博識》

ウォーフォージド:前提を満たすウォーフォージド特技1

カラシュター  :前提を満たすサイオニクス特技1

シフター    :レベル毎技能ポイント1点(Humanと同じ)、前提を満たすシフター特技1

チェンジリング :前提を満たすエベロン関連特技1個、レベル毎技能ポイント1点(Humanと同じ)

ドラウ        :前提を満たすゼンドリック特技1個、レベル調整値+2非推奨種族

 

        《選択型種族ボーナス》

上記の<固定型種族ボーナス>を全て放棄する代替として、下記の『特技2個』『クラススキル1個』を得る2011.6.26新設)

S1:各種族は種族名特技1(無い場合は出身地特技)1個を任意取得
S2
:各種族はECS,p24より出身地特技1を任意取得 (後述、補足資料参照)
S3
:各種族はECS,p24出身地スキル1をクラス技能に加える (後述、補足資料参照)
S4
:上記1,2特技取得不可or無駄取得(クラス的無関係を含む)となる場合は、それらの代わりとしてエベロン関連特技を取得可能

 

 

 ★特別クラスボーナス

 

        《特定クラスボーナス》 

エベロン本出典クラス     :レベルアップ毎にHP+1

アーティフィサー              1Lev時《技能熟練:魔法装置使用》取得

                                          魔法装置使用+3技量のヴェスト(胴着)無償取得

                        鼓吹を使用する際、物質要素を消費しない

                                          (ECS出典クラスの為、レベルアップ毎にHP+1も適応)

クレリック                        5Lev以上で前提を満たせば《有力信者》取得

パラディン                        5Lev以上で前提を満たせば《有力信者》取得

 

 

.純正ドラゴンマーク特技拡張

 

・マーク擬似呪文発動回数上昇(12

・マーク能力任意発動

マーク取得時全ての擬似呪文能力をリストUP

特技カテゴリー毎にソーサラー呪文のように任意使用可能

         ・上位マーク特技自動取得(各Levで前提条件を満たしていれば自動取得)

             《最下級DM》→3Lev《一族の有力者》→6Lev《下級DM》→9Lev《上級DM

             《DMの神童》→6LevDMの達人》→9LevDMの幻視者》

・マーク擬似呪文回数増加

             上位マーク特技自動取得時に下位の全ての特技カテゴリー使用回数+1(一族の有力者を除く)

             両系統取得した場合最大4/4/3/3/2/2回使用可能(2011.4.24明確化)

     

★特異型ドラゴンマーク特技拡張

        

・マーク擬似呪文発動回数上昇(12

・マーク能力任意発動

             特異型取得時、擬似呪文能力2つをリストUP

特技カテゴリー毎にソーサラー呪文のように任意使用可能

         ・上位特異型マーク特技自動取得(各Levで前提条件を満たしていれば自動取得)

             《特異型DM》→6Lev《下級特異型DM》→9Lev《上級特異型DM

・マーク擬似呪文回数増加

上位特異型マーク特技自動取得時に下位の全ての特技カテゴリー使用回数+1

              最大4/3/2回使用可能(2011.4.24明確化)

 

★非ドラゴンマークPC拡張

 

・《最下級DM》《特異型DM》のいずれも         未取得の場合、9Levにおいて任意の特技1を得る

         これには、非マーク種族、エアオブシベイも含まれる(2011.6.26改定)

         尚、上記特技を取得した場合、このボーナスは失われる   

 

 

  ★その他

 

        《明確化事項》不明瞭ルール等を明確化したモノ

 

               ・再訓練費用および期間不要(初期設定:明確化)

               ・2H武器持ち替えはReady to ReadyならFree Action2011.6.26改定)

               ・マーク能力使用回数の明確化(2011.4.24承認:上記参照)

               ・組付きに関しては基本ルール適応せずBBSにて自然決定)

                 →ルールコンペディウムを基本採用

                   組付き回数はBABによるアタック回数を上限とする

                   BABアタック同様、2ndアタック以降毎に−5ペナ(通常マルチアタック同様)

                   当然ながら「つかみ強化」「ひっつかみ」等は例外 

・アイテム作成・購入(初期設定:明確化)

                   @:ハーフチャージ(25チャージ)のワンド、スタッフは購入可、作成可

A:レリック、呪われたアイテム、知性あるアイテムは購入不可、作成不可

B:ゼンドリック大陸用のアイテムはゼンドリック大陸でのみ購入可

C:使用者の属性やクラスを制限したアイテムは購入可、作成可

                       自作時は経験値、コスト消費が減少する(市販品は減額されない)(2011.4.24明確化)

DDMGの計算式に則ってアイテム作成を行うのは可能

・神格:エベロン神格のみ使用可能

(前提条件、クラス名等に他神格名がある場合は適当なエベロン神格に読替る)

 

         《自粛事項》よほどの事情等があっても自粛すべきと判断したモノ 

 

                ・一般常識や公序良俗等に反するルール解釈or判断はしない(2011.4.24承認)

                ・《統率力》による『(乗騎以外の)従者はPT参加を自粛』する。従者自体は獲得してもよい(2011.4.24承認)

                ・DMは遭遇レベル(EL)の上限設定をPT-Lev+6+6遭遇)までとする2011.6.26目安として承認)

 

         《特例処置》特例として承認したモノ

 

                ・既存ドラウPCを容認(+お詫びのハットオブディスガイズ進呈:2011.4.24承認)

                但し以降の新規PCについては適応しない

 

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★補足資料★

(注:これらの資料には「レギュ外」の項目も含まれています。各自確認の上、ご使用下さい。)

1.《特技一覧》

2.《呪文一覧》

3.《神格一覧》

4.《ドラゴンマーク能力一覧》

5.3.5FAQ

6.EBBERON-エラッタ》

7.EBBERON-MAP

8.《サイオニック一覧》

9.《装備一覧》

10.《出身地特技/出身地技能》ECS,p24より転記)

本資料は《固定型種族ボーナス》の出身地技能、および《選択型種族ボーナス》の出身地特技・技能を示すものである。


 アダール     :FEAT《荒削りの素質》《強固な精神》

SKILL〈自己催眠〉〈生存〉〈知識:サイオニック〉〈知識:宗教〉
 アルゴネッセン  :FEAT《激怒持続時間延長》《激怒の幸運》《ドラゴンの激怒》《ドラゴンのトーテム》

SKILL〈生存〉〈知識:自然〉
 アンデール    :FEAT《一族の有力者》《修道士の訓練》《博識》

SKILL〈職能:ワイン商人〉〈知識:任意〉
 ヴァラナー    :FEAT《一族の有力者》《騎乗戦闘》

SKILL〈騎乗〉〈動物使い〉
 エアレナル    :FEAT《先祖の助言》

SKILL〈職能:伐採人〉〈製作:木彫〉〈知識:宗教〉
 エルデン・リーチ :FEAT《アッシュに属する者》《異形の放逐》《一族の有力者》《監視する者》《シフター特技》《トーテムの仲間》

《冬の子》《魔獣形態》《魔獣のトーテム》《緑を歌う者》《蟲形態》《門を護る者》

SKILL〈職能:農夫〉〈職能:牧夫〉〈生存〉〈知識:自然〉〈動物使い〉
 カルナス     :FEAT《アンデッド共感》《一族の有力者》《博識》

SKILL〈交渉〉〈知識:宗教〉〈知識:神秘学〉〈知識:歴史〉
 クバーラ     :FEAT《一族の有力者》

SKILL〈生存〉〈知識:貴族及び王族〉〈知識:歴史〉
 サイアリ(滅亡) :FEAT  《アイテム作成特技(各種)》 《一族の有力者》

SKILL〈交渉〉〈製造:任意〉〈治療〉
 シャドウ・マーチ :FEAT《異形の放逐》《一族の有力者》《門を護る者》

SKILL〈職能:漁師〉〈生存〉
 ズィラーゴ    :FEAT《一族の有力者》《エレメンタル捕縛》《博識》

SKILL〈製作:宝石加工〉〈製作:錬金術〉〈知識:地域〉〈知識:地理〉〈知識:歴史〉
 スレイン     :FEAT《一族の有力者》《銀の一撃》《退散回数追加》《有力信者》

SKILL〈製作:任意〉〈知識:宗教〉〈知識:歴史〉
 ダーグーン    :FEAT《激怒持続時間延長》《激怒の幸運》《修道士の訓練》

SKILL〈威圧〉〈生存〉〈はったり〉
 タレンタ平原   :FEAT《一族の有力者》《騎乗戦闘》

SKILL〈騎乗〉〈職能:看護師〉〈職能:治癒師〉〈職能:牧夫〉〈動物使い〉
 デーモン荒野   :FEAT《銀の一撃》《激怒持続時間延長》《激怒の幸運》

SKILL〈生存〉〈知識:神秘学〉〈知識:歴史〉
 ドロアーム    :FEAT《強固な精神》《激怒の幸運》

SKILL〈威圧〉〈生存〉
 ブレランド    :FEAT《一族の有力者》

SKILL〈職能:精錬〉〈知識:ダンジョン探検〉〈知識:歴史〉
 ムロール・ホールド:FEAT《一族の有力者》

SKILL〈職能:銀行員〉〈職能:鉱夫〉〈職能:石彫〉〈製作:装身具〉〈製作:武器鍛冶〉〈製作:鎧鍛冶〉
 モーンランド   :FEAT《ウォーフォージド特技(各種)》

SKILL〈生存〉〈知識:神秘学〉
 ラザー公国連合  :FEAT《一族の有力者》

SKILL〈職能:商人〉〈職能:私掠船〉〈職能:船大工〉〈職能:船乗り〉〈職能:捕鯨〉〈職能:漁師〉
 リードラ     :FEAT《強固な精神》

SKILL〈職能:任意〉〈製作:任意〉

 

11.証明書関係(すずま殿まとめ)

身分証明書(普通2gp、肖像画つき5gp、それ以上豪華なものもアリ)
 氏名、住所、肉体的な特徴(肌色、眼の色、髪色、身長体重、ドラゴンマークなど)
 社会的クラス(氏族関係・特に上流階級との血縁関係など)が書かれています。

 /ちなみにアレス君だとこんな感じのことが書かれてます。
 名前:アレス・リランダー/リランダー氏族の息子
 容姿:身長5ft.7in.体重140lb.ペールオレンジの肌、ダークブラウンの髪、群青の瞳
 特徴:左肩から背中にかけての上級ドラゴンマーク(リランダー)
 住所:ドーブウイング塔・クリスタルブリッジ地区・シャーン(ワルワード・トラーノス宅)
 所属:リランダー氏族・楽師

旅行者許可書(2sp) 2gpEPG
 国境を越えて旅をする者は全員携帯する必要がある。
 氏名・住所・旅の目的などが書かれている。
 乗り物(船や列車や長距離馬車)に乗る際や国境警備兵に確認されるので必要になるもの。

信用状(タダ)
 クンダラク銀行にお金を預けるともらえるもの。現代でいう預金通帳。
 なくしたらたいへん。

秘術印章指輪(150gp)、印章付ブローチ(75gp)
 氏族の一員であることを示す証明書。
 秘術印章指輪は「一族の有力者」が持つもので、持ち主が本人であることの証明もする。
 一般的な氏族員(氏族員・従業員ともに)は印章付ブローチの所持によって身分を証明する。

報復許可書(通常500gp)
 ブレランド国が国王名で発行するもので、ゼントリックでの獲得品を所持する許可を与えるもの。
 これがないと、盗掘品としてすべて没収されるばかりか、法外な罰金を科せられる。