EBERRON Guideline
これはRegulationの細則等を示すものである。
《Guideline》細則・解説
----------------------------------------------
>8------------------------------------------------------------------------------------------------------
ECS :エベロンワールドガイド
エベロン関連特技 :エベロン関連サプリ記載の特技
DM :ドラゴンマーク
★種族選択
・基本的にルール上許容された種族から選択可能
(ルール上許容種族=PC種族、L.A.(レベル調整)のあるモンスター種族)
・種族テンプレート等を使用する際はDM&PT参加メンバーと要相談(2011.6.26決定)
・エベロン非推奨種族は基本NG(ドラゴン、サファギン、ドラウ)
(例外:ドラウ:エベロン非推奨種族だが(迫害等デメリットを承知の上で)選択は可能)
★特別種族ボーナス
《固定型種族ボーナス》
F1.全種族共通@ :技能への種族ボーナス2倍
F2.全種族共通A :前提を満たすエベロン関連特技1個取得
F3.種族別ボーナス :各種族は以下に該当する全ボーナスを得る
人間 :ECS24pの出身地技能の全てをクラス技能とする(*末記:補足資料参照2011.4.24新設)
エルフ :《呪文破り》、《追加HP》、《魔法の才》
ドワーフ :《交渉人》、《探偵》、《高速装填》
ハーフエルフ :レベル毎技能ポイント1点(Humanと同じ)、《技能熟練:任意》、《追加HP》
ハーフオーク :レベル毎技能ポイント1点(Humanと同じ)、《持久力》、《不屈の闘志》
ハーフリング :移動速度30フィート、《隠密》、《軽業師》
ノーム :《呪文熟練:幻術》、《魔法の才》、《博識》
ウォーフォージド:前提を満たすウォーフォージド特技1個
カラシュター :前提を満たすサイオニクス特技1個
シフター :レベル毎技能ポイント1点(Humanと同じ)、前提を満たすシフター特技1個
チェンジリング :前提を満たすエベロン関連特技1個、レベル毎技能ポイント1点(Humanと同じ)
ドラウ :前提を満たすゼンドリック特技1個、レベル調整値+2、非推奨種族
《選択型種族ボーナス》
上記の<固定型種族ボーナス>を全て放棄する代替として、下記の『特技2個』『クラススキル1個』を得る(2011.6.26新設)
S1:各種族は種族名特技1個(無い場合は出身地特技)1個を任意取得
S2:各種族はECS,p24より出身地特技1個を任意取得 (後述、補足資料参照)
S3:各種族はECS,p24の出身地スキル1個をクラス技能に加える (後述、補足資料参照)
S4:上記1,2特技取得不可or無駄取得(クラス的無関係を含む)となる場合は、それらの代わりとしてエベロン関連特技を取得可能
★特別クラスボーナス
《特定クラスボーナス》
エベロン本出典クラス :レベルアップ毎にHP+1
アーティフィサー :1Lev時《技能熟練:魔法装置使用》取得
魔法装置使用+3技量のヴェスト(胴着)無償取得
鼓吹を使用する際、物質要素を消費しない
(ECS出典クラスの為、レベルアップ毎にHP+1も適応)
クレリック :5Lev以上で前提を満たせば《有力信者》取得
パラディン :5Lev以上で前提を満たせば《有力信者》取得
★.純正ドラゴンマーク特技拡張
・マーク擬似呪文発動回数上昇(1→2)
・マーク能力任意発動
マーク取得時全ての擬似呪文能力をリストUP
特技カテゴリー毎にソーサラー呪文のように任意使用可能
・上位マーク特技自動取得(各Levで前提条件を満たしていれば自動取得)
《最下級DM》→3Lev《一族の有力者》→6Lev《下級DM》→9Lev《上級DM》
《DMの神童》→6Lev《DMの達人》→9Lev《DMの幻視者》
・マーク擬似呪文回数増加
上位マーク特技自動取得時に下位の全ての特技カテゴリー使用回数+1(一族の有力者を除く)
両系統取得した場合最大4/4/3/3/2/2回使用可能(2011.4.24明確化)
★特異型ドラゴンマーク特技拡張
・マーク擬似呪文発動回数上昇(1→2)
・マーク能力任意発動
特異型取得時、擬似呪文能力2つをリストUP
特技カテゴリー毎にソーサラー呪文のように任意使用可能
・上位特異型マーク特技自動取得(各Levで前提条件を満たしていれば自動取得)
《特異型DM》→6Lev《下級特異型DM》→9Lev《上級特異型DM》
・マーク擬似呪文回数増加
上位特異型マーク特技自動取得時に下位の全ての特技カテゴリー使用回数+1
最大4/3/2回使用可能(2011.4.24明確化)
★非ドラゴンマークPC拡張
・《最下級DM》《特異型DM》のいずれも未取得の場合、9Levにおいて任意の特技1個を得る
これには、非マーク種族、エアオブシベイも含まれる(2011.6.26改定)
尚、上記特技を取得した場合、このボーナスは失われる
★その他
《明確化事項》不明瞭ルール等を明確化したモノ
・再訓練費用および期間不要(初期設定:明確化)
・2H武器持ち替えはReady to ReadyならFree Action(2011.6.26改定)
・マーク能力使用回数の明確化(2011.4.24承認:上記参照)
・組付きに関しては基本ルール適応せず(BBSにて自然決定)
→ルールコンペディウムを基本採用
組付き回数はBABによるアタック回数を上限とする
BABアタック同様、2ndアタック以降毎に−5ペナ(通常マルチアタック同様)
当然ながら「つかみ強化」「ひっつかみ」等は例外
・アイテム作成・購入(初期設定:明確化)
@:ハーフチャージ(25チャージ)のワンド、スタッフは購入可、作成可
A:レリック、呪われたアイテム、知性あるアイテムは購入不可、作成不可
B:ゼンドリック大陸用のアイテムはゼンドリック大陸でのみ購入可
C:使用者の属性やクラスを制限したアイテムは購入可、作成可
自作時は経験値、コスト消費が減少する(市販品は減額されない)(2011.4.24明確化)
DDMGの計算式に則ってアイテム作成を行うのは可能
・神格:エベロン神格のみ使用可能
(前提条件、クラス名等に他神格名がある場合は適当なエベロン神格に読替る)
《自粛事項》よほどの事情等があっても自粛すべきと判断したモノ
・一般常識や公序良俗等に反するルール解釈or判断はしない(2011.4.24承認)
・《統率力》による『(乗騎以外の)従者はPT参加を自粛』する。従者自体は獲得してもよい(2011.4.24承認)
・DMは遭遇レベル(EL)の上限設定をPT-Lev+6(+6遭遇)までとする(2011.6.26目安として承認)
《特例処置》特例として承認したモノ
・既存ドラウPCを容認(+お詫びのハットオブディスガイズ進呈:2011.4.24承認)
但し以降の新規PCについては適応しない
----------------------------------------------
>8------------------------------------------------------------------------------------------------------
★補足資料★
(注:これらの資料には「レギュ外」の項目も含まれています。各自確認の上、ご使用下さい。)
9.《装備一覧》
10.《出身地特技/出身地技能》(ECS,p24より転記)
本資料は《固定型種族ボーナス》の出身地技能、および《選択型種族ボーナス》の出身地特技・技能を示すものである。
アダール :FEAT《荒削りの素質》《強固な精神》
SKILL〈自己催眠〉〈生存〉〈知識:サイオニック〉〈知識:宗教〉
アルゴネッセン :FEAT《激怒持続時間延長》《激怒の幸運》《ドラゴンの激怒》《ドラゴンのトーテム》
SKILL〈生存〉〈知識:自然〉
アンデール :FEAT《一族の有力者》《修道士の訓練》《博識》
SKILL〈職能:ワイン商人〉〈知識:任意〉
ヴァラナー :FEAT《一族の有力者》《騎乗戦闘》
SKILL〈騎乗〉〈動物使い〉
エアレナル :FEAT《先祖の助言》
SKILL〈職能:伐採人〉〈製作:木彫〉〈知識:宗教〉
エルデン・リーチ :FEAT《アッシュに属する者》《異形の放逐》《一族の有力者》《監視する者》《シフター特技》《トーテムの仲間》
《冬の子》《魔獣形態》《魔獣のトーテム》《緑を歌う者》《蟲形態》《門を護る者》
SKILL〈職能:農夫〉〈職能:牧夫〉〈生存〉〈知識:自然〉〈動物使い〉
カルナス :FEAT《アンデッド共感》《一族の有力者》《博識》
SKILL〈交渉〉〈知識:宗教〉〈知識:神秘学〉〈知識:歴史〉
クバーラ :FEAT《一族の有力者》
SKILL〈生存〉〈知識:貴族及び王族〉〈知識:歴史〉
サイアリ(滅亡) :FEAT 《アイテム作成特技(各種)》 《一族の有力者》
SKILL〈交渉〉〈製造:任意〉〈治療〉
シャドウ・マーチ :FEAT《異形の放逐》《一族の有力者》《門を護る者》
SKILL〈職能:漁師〉〈生存〉
ズィラーゴ :FEAT《一族の有力者》《エレメンタル捕縛》《博識》
SKILL〈製作:宝石加工〉〈製作:錬金術〉〈知識:地域〉〈知識:地理〉〈知識:歴史〉
スレイン :FEAT《一族の有力者》《銀の一撃》《退散回数追加》《有力信者》
SKILL〈製作:任意〉〈知識:宗教〉〈知識:歴史〉
ダーグーン :FEAT《激怒持続時間延長》《激怒の幸運》《修道士の訓練》
SKILL〈威圧〉〈生存〉〈はったり〉
タレンタ平原 :FEAT《一族の有力者》《騎乗戦闘》
SKILL〈騎乗〉〈職能:看護師〉〈職能:治癒師〉〈職能:牧夫〉〈動物使い〉
デーモン荒野 :FEAT《銀の一撃》《激怒持続時間延長》《激怒の幸運》
SKILL〈生存〉〈知識:神秘学〉〈知識:歴史〉
ドロアーム :FEAT《強固な精神》《激怒の幸運》
SKILL〈威圧〉〈生存〉
ブレランド :FEAT《一族の有力者》
SKILL〈職能:精錬〉〈知識:ダンジョン探検〉〈知識:歴史〉
ムロール・ホールド:FEAT《一族の有力者》
SKILL〈職能:銀行員〉〈職能:鉱夫〉〈職能:石彫〉〈製作:装身具〉〈製作:武器鍛冶〉〈製作:鎧鍛冶〉
モーンランド :FEAT《ウォーフォージド特技(各種)》
SKILL〈生存〉〈知識:神秘学〉
ラザー公国連合 :FEAT《一族の有力者》
SKILL〈職能:商人〉〈職能:私掠船〉〈職能:船大工〉〈職能:船乗り〉〈職能:捕鯨〉〈職能:漁師〉
リードラ :FEAT《強固な精神》
SKILL〈職能:任意〉〈製作:任意〉
11.証明書関係(すずま殿まとめ)
◆身分証明書(普通2gp、肖像画つき5gp、それ以上豪華なものもアリ)
氏名、住所、肉体的な特徴(肌色、眼の色、髪色、身長体重、ドラゴンマークなど)、
社会的クラス(氏族関係・特に上流階級との血縁関係など)が書かれています。
※例/ちなみにアレス君だとこんな感じのことが書かれてます。
名前:アレス・リランダー/リランダー氏族の息子
容姿:身長5ft.7in.体重140lb.ペールオレンジの肌、ダークブラウンの髪、群青の瞳
特徴:左肩から背中にかけての上級ドラゴンマーク(リランダー)
住所:ドーブウイング塔・クリスタルブリッジ地区・シャーン(ワルワード・トラーノス宅)
所属:リランダー氏族・楽師
◆旅行者許可書(2sp) →2gp(EPG)
国境を越えて旅をする者は全員携帯する必要がある。
氏名・住所・旅の目的などが書かれている。
乗り物(船や列車や長距離馬車)に乗る際や国境警備兵に確認されるので必要になるもの。
◆信用状(タダ)
クンダラク銀行にお金を預けるともらえるもの。現代でいう預金通帳。
なくしたらたいへん。
◆秘術印章指輪(150gp)、印章付ブローチ(75gp)
氏族の一員であることを示す証明書。
秘術印章指輪は「一族の有力者」が持つもので、持ち主が本人であることの証明もする。
一般的な氏族員(氏族員・従業員ともに)は印章付ブローチの所持によって身分を証明する。
◆報復許可書(通常500gp)
ブレランド国が国王名で発行するもので、ゼントリックでの獲得品を所持する許可を与えるもの。
これがないと、盗掘品としてすべて没収されるばかりか、法外な罰金を科せられる。